Ich hab mich mal an das Thema HDR-Panorama herangetraut und versucht dies mit CS3 umzusetzen (Ergebnis). Die entsprechenden Erfahrungen wollte ich Euch hier mal mitteilen.
Die Schwierigkeit ist sowohl eine gute HDR-Bearbeitung als auch eine gute Pano-Bearbeitung zu kombinieren. Zuerst stand ich vor der Frage zuerst Pano und dann HDR oder erst HDR und dann Pano. Letzteres ließ sich nur mit CS3 umsetzen. Wenn ich zuerst 3 Panoramen mit den unterschiedlichen Belichtungen erstelle, kommen unterschiedliche Zusammenstellungen zustande, die nicht mehr deckungsgleich sind. Wenn die Bilder dann auch noch unterschiedlich groß sind, verweigert CS3 die HDR-Bearbeitung mit dem Hinweis auf unterschiedliche Größen.
Also muss die Vorgehensweise sein, zuerst viele HDRs zu erstellen und diese dann zu stitchen. Die Schwierigkeit dabei ist, identische HDRs zu bekommen und dabei nicht zu unterschiedliche Belichtungen zu haben.CS3 beherrscht es zumindest nicht die 32-Bit-Versionen der HDRs zu stitchen.
Daher ist eine Umwandlung vom 32-Bit zum 16 Bit notwendig. (vgl. hierzu mein Beitrag "HDR mit CS3 erstellen") Dies hab ich bei meinem ersten Versuch über " Belichtung und Gamma" gemacht und dort immer die gleichen Werte manuell eingetragen. Dies klappte ganz gut. Nachdem ich die gleichen HDRs hatte, habe ich diese über CS3 zusammenstitchen lassen. Und anschließend freigestellt und noch einige allgemeine Korrekturen vorgenommen. Ergebnis ist dieses Bild
Stintmarkt in Lüneburg
Das Ergebnis war aber nicht befriedigend, wie auch die Kritiken zu diesem Bild zeigen. Normalerweise erstelle ich HDR auch über "Lokale Anpassungen", weil ich dort sehr viel genauer die Belichtungen mittels der Gradationskurve beeinflussen kann. Nur bestand dort die Schwierigkeit gleiche HDRs zu erstellen, weil man dort die Gradationkurve manipuliert und dies manuell sehr schwer auf alle HDRs gleich anzuwenden ist. Die Lösung ist die Aufzeichnung einer Aktion mit CS3. Ich habe mir also ein HDR ausgesucht und dieses von 32 Bit zu 16 Bit mittels "Lokale Anpassungen" umgewandelt. Diesen Vorgang habe ich aufgezeichnet und dann auch über die anderen HDRs laufen lassen. Diese HDRs habe ich dann wieder wie üblich zum Pano zusammenstitche lassen und weiter bearbeitet. Ergebnis war Bild 2
Stintmarkt in Lüneburg -Reloaded-
Erfahrungsberichte



Kommentare
Wieso denn das? Entweder man hat drei Panos vom Stativ aus gemacht oder drei Belichtungsstuf en aus einer RAW-Reihe. Wenn man dann daraus drei Panos macht und dazu die identischen Stitchpunkten verwendet (also das "Rezept" einmal macht und dann auf alle drei Reihen anwendet), dann muss es doch absolut deckungsgleich sein? So funktioniert das zumindest bei mir, aber ich verwende auch nicht CS3 ....
ja CS3 ist leider nicht sooo gut. Es geht nur die Automatik. Und ich kann keine Stitchpunkte manuell setzen. Nun ist es so, dass zB in der hellsten Version in einer Ecke noch einige Details sind, die CS3 als Stitchingpunkte verwendet, die es in der dunkelsten Version nicht mehr geht, sodass er sich andere Punkte sucht. Durch diese Abweichungen kommt es zu unterschiedlich en Stitchingpunkte n und somit auch zu entsprechenden Abweichungen in den drei Versionen. Da hilft leider auch kein Stativ.
Mit was für einem Programm arbeitest du denn? Kann man dort auch HDRs basteln?
Mit PTAssembler hat man natürlich einen sehr guten Automatikmodus, kann aber auch die Stitchpunkte selber setzen bzw. ergänzen. Ausserdem kommt die SW sehr gut mit mehrreihige oder gekippte Panos zurecht.
Wenn man für ein HDR-Pano eine Reihe fertig hat speichert man das Rezept einfach ab, lädt die nächste Belichtungsreie he und lässt das mit dem Rezept haargenau deckungsgleich mit dem ersten machen. Man muss nur höllisch aufpassen, dass man absolut nichts mehr anfasst - nur laden und laufen lassen ....
PhotoImpact kann sehr gut realistische HDRs machen und da die Charakteristik der 10D und 40D sehr nahe an der vorhandenen Einstellung für die 300D kommt, gibt das sehr gute - wenn auch nicht annähernd Photomatix-ähnlich verunstaltete - Resultate.
Entschuldigen möchte ich noch, dass so einiges an Qualität verschütt gegangen ist, aber wenn man über 10.000 Pixelchen in der Breite auf gerade mal 1.000 zusammenstacht, dann ist das leider so. ....